Der Einsatz von 3D-audiovisuellen Technologien bei Kindern unter 13 Jahren sollte moderiert werden

Die Nationale Agentur für Gesundheit, Ernährung, Umwelt und Arbeitssicherheit (ANSES) in Frankreich hat Empfehlungen zu möglichen Verwendungen herausgegeben Risiken im Zusammenhang mit der Verwendung von audiovisueller 3D-Technologie. Es ist kein neues Thema, und es scheint keine endgültigen Studien auf die eine oder andere Weise zu geben, obwohl Klugheit immer ein guter Leitfaden für das Leben ist.

Diese Empfehlungen beziehen sich - wie Sie sich vorstellen können - auf die Verwendung dieser Technologie durch Kinder und sind insbesondere als Warnhinweis gedacht gegen längere Exposition bei Minderjährigen, für Kinder unter sechs Jahren völlig entmutigt.

Wie Sie wissen, gibt es seit einigen Jahren nur mäßige Bedenken seitens einiger Unternehmen, bei denen es sich hauptsächlich um private Initiativen handelt, z. B. Nintendo (wenn Sie das 3DS zu Hause haben und die Anweisungen gelesen haben, die Sie kennen werden) oder Varilux. Es passt immer in die Expositionsvermeidung bei Säuglingen und sehr kleinen Kindern, weil sich die Augenmuskeln noch entwickeln.

Symptome, die zu audiovisuellen Medien führen können

ANSES hat die wissenschaftliche Literatur in diesem Zusammenhang analysiert und einige Symptome identifiziert, die mit der Exposition in Verbindung gebracht werden könnten, über die wir sprechen: Grundsätzlich es führt zu visueller Müdigkeit aufgrund eines Konflikts, der als Konvergenz / Akkommodation bekannt istUnd tatsächlich haben Menschen, die sich über verschiedene unangenehme Symptome beklagt haben, dies als Hinweis auf diese Müdigkeit oder dieses Schwindelgefühl getan.

Es scheint, dass die Augen, wenn wir schauen und die Tiefe wahrnehmen, zum selben Objekt konvergieren und sich gleichzeitig anpassen (anpassen) und anpassen (anpassen) Sie machen alles im gleichen Abstand vom Objekt. Die stereoskopische Technik beachtet jedoch nicht das physiologische Prinzip, da die Augen diese beiden Funktionen in einem unterschiedlichen Abstand von einem Objekt ausführen, bei dem es sich tatsächlich um ein 3D-Bild handelt.

Zusätzlich zur Ermüdung kann es vorkommen periokulare Schmerzen, trockene Augen, verschwommenes Sehen oder extraokulare Störungen (Kopfschmerzen, Nacken, Rücken und Schultern) sowie Konzentrationsschwierigkeiten. Und obwohl es nicht ausreichend beschrieben und untersucht ist, gibt es auch Risiken im Zusammenhang mit dem Auftreten von Schwindel oder einer veränderten Wahrnehmung der Umwelt

Bei kleinen Kindern (unter sechs Jahren) kann der Konflikt zwischen Konvergenz / Unterbringung aufgrund der mangelnden Reife zu Gesundheitsrisiken für die Augen führen.

Welchen Rat können wir Ihnen geben?

In Anlehnung an ANSES erinnern wir uns daran, dass die Verwendung von 3D-Audiovisionstechnologie bei Kindern unter sechs Jahren völlig abschreckend ist. auch Bei Kindern unter 13 Jahren sollte eine mäßige Anwendung erfolgen, für die die Eltern Grenzen setzen und gleichzeitig auf die Symptome achten sollten.

Wenn Sie nach dem Spielen mit der Konsole im 3D-Modus Beschwerden bemerken, müssen Sie einen Augenarzt konsultieren. Auch Der Bildschirm sollte nicht zu nah sein (um Spannungen im visuellen System zu reduzieren) und befolgen Sie die Anweisungen des Herstellers.

Die Hersteller dieser Technologie müssen auch die bestehenden technischen Empfehlungen einhalten, um Qualitätsinhalte sicher zu produzieren

Das französische Unternehmen fordert die Angehörigen der Gesundheitsberufe auf, sich an Familien mit Kindern zu wenden, damit diese diese Tipps bei Konsultationen oder Aktivitäten zur Öffentlichkeitsarbeit anbieten können.

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